Le labo · Les essais du geek
Les essais du geek
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Les essais du geek
À côté des labos, il y a la part du geek, plus encombrée : des assistants refaits version après version, de petits programmes, et même des machines à qui j’ai appris à parler. Je refais souvent la même chose en plusieurs versions, parce que chaque essai laisse quelque chose, et que j’aime mieux ajouter une version qu’abîmer celle qui marche. C’est un peu mon carnet d’atelier, en bien moins beau que ceux de Léonard de Vinci : j’y laisse les dates et les versions. En premier, ceux qui me servent ou qui ont déjà porté leurs fruits ; plus bas, les idées que je garde au chaud. Quand un essai porte un statut, il suit la légende du haut de page.
- En usage Des regards extérieurs (chaque mois depuis mars 2026). Pour voir mes angles morts, je fais lire mon travail par des visiteurs simulés : un artisan, un client pressé, un juriste, un concurrent, et plus récemment un directeur ou un chercheur, qui me disent ce qu’ils pensent pendant leur parcours. Ce site vient d’ailleurs d’y passer ; mais un visiteur simulé ne remplace pas un vrai lecteur, et votre avis m’est donc précieux. Une boucle à trois rôles, l’un qui traque, l’autre qui corrige, le troisième qui vérifie, m’a appris qu’il faut une liste partagée pour éviter de tourner en rond. Une règle tient bon : le regard extérieur alerte, et c’est moi qui décide.
- Prototype Le jeu comme interface (mars – octobre 2026). Et si piloter son travail ressemblait à un jeu ? Je voulais un outil auquel j’aie envie de jouer, et où je comprenne bien ce que je fais : un tableau de bord en constellation, un arbre de compétences, des points et des badges pour les apprenants, et de petits jeux fabriqués par des agents, gardés comme preuves. Quelques boutons qui ne répondaient pas sont à l’origine de mes tests automatiques, et les prototypes en sont encore au stade de l’essai.
- Faire grandir une image (avril – août 2026). Partir d’une image graine, et la faire grandir par boucles successives, comme une fractale, cette forme qui se répète à toutes les échelles. J’ai avancé du plus simple au plus grand, en mesurant à chaque étape, et ces séries d’essais, menées avec des générateurs d’images libres, ont donné des affiches, des cartes et des portraits de mes agents au travail.
- Une carte électronique, un battement par seconde (été 2026). Une carte à écran tactile, explorée sans cahier des charges, juste pour voir ce qu’elle sait faire. J’ai copié sa mémoire d’usine avant d’y toucher, lu ce qu’elle raconte au démarrage pour savoir ce qui était câblé pour de bon, puis fait tourner un premier programme qui envoie un signal chaque seconde par le câble. L’électronique me rappelle une chose que le logiciel fait parfois oublier : une erreur y est définitive, alors on commence par la plus petite preuve qui puisse échouer.
- Essayer les agents des autres (janvier – novembre 2026). En 2026, j’ai aussi essayé les cadres d’agents que d’autres publient en code ouvert, pour voir comment ils pensent. L’un faisait travailler une petite équipe d’agents spécialisés, l’un pour les tests, un autre pour le développement, un autre pour la recherche, et un commandant qui leur délègue le travail. Un autre, dont tout le monde parlait, je l’ai installé, puis j’en ai écrit ma propre version, pour comprendre comment il se souvient et comment il se réveille. J’en ai surtout gardé des idées : un agent par spécialité, une mémoire en simples fichiers qu’on relit au réveil, et un agent qui relie les autres sans les remplacer. Essayer, garder, écarter : c’est souvent en refaisant qu’on comprend.
Des idées que je garde au chaud
Celles-ci ont déjà fait leurs premiers pas, et chacune attend son tour, avec ce qu’il lui faut pour repartir. J’en ai plus que je ne peux en présenter : voici les six que je ressors le plus volontiers.
- En réserve Un assistant vocal qui ne quitte pas ma machine (été 2026). Depuis la commande vocale que je m’étais faite sur une carte son, vers 1996-1997, je veux un ordinateur qui m’écoute et me réponde, sans que ma voix parte chez quelqu’un d’autre. Celui-ci tourne entièrement sur mon PC, sans connexion ni compte : on dit son nom, il écoute, et il répond à voix haute en français. Chaque capacité tient dans un petit fichier qu’on dépose sans toucher au cœur, et il confirme d’un son doux plutôt que d’une phrase : c’est plus rapide, et moins bavard. En octobre 2026, j’ai mis la voix de mes agents sur OFF, et je le garde au chaud.
- En réserve Un avatar qui écoute et qui parle (printemps 2026). Il écoute au micro, transcrit la voix, demande la réponse à une IA puis la prononce avec une voix française, le tout dans le navigateur. Un jour, toute la chaîne a fonctionné : l’avatar a parlé, avec un petit robot dessiné pour mascotte. La suite est notée : mesurer son temps de réponse, pouvoir lui couper la parole, et animer le robot.
- En réserve Des assistants qui répondent, version après version (2025 – 2026). Le premier, en juin 2025, tenait dans une seule page, écrite à la main, et s’appuyait sur une IA qui tournait chez moi. Il y a eu six générations, jusqu’à des assistants qui cherchent la réponse dans des documents avant de répondre. Je les garde au chaud à cause d’une question que je me suis posée tout haut : « cet assistant ne se trompe-t-il pas ? » Un assistant qui parle à partir de mes contenus mérite d’être relu à chaque instant, et c’est cette relecture que je veux organiser avant de le laisser parler en mon nom.
- En réserve Faire revivre les idées de mon ancien logiciel de sites. Celui que je faisais évoluer chez Xiizeos, jusqu’à sa version 10.6, et dont je trouve encore la conception très ingénieuse ; ses idées continuent aujourd’hui dans mon CMS, écrit à neuf. J’ai déjà relevé les idées qui tiennent toujours ; reste à les écrire dans un code d’aujourd’hui.
- En réserve Un atelier d’agents qui tourne seul, la nuit. Le rêve : des idées que je dépose et que des agents réalisent pendant que je dors. En attendant de lui trouver mieux à faire, je l’ai mis en sommeil à l’automne, ce qui est un comble pour un atelier de nuit.